Run meter pour Betclic
Tes historiques Betclic, lus dans ton navigateur : ton résultat réel face à l’équité des tapis. Gratuit, sans compte, et rien n’est envoyé.
Texte provisoire : la version rédigée de cette page arrive.
Où trouver tes historiques Betclic
Le logiciel Betclic Poker enregistre tes mains dans un dossier d’historiques ; son emplacement se lit dans ses réglages, à la rubrique de l’historique des mains.
Si les mains arrivent dans une archive .zip, décompresse-la d’abord, puis choisis le dossier.
Ce que l’outil lit : les historiques de mains (.txt).
Texte provisoire : ce chemin reste à vérifier sur une aide officielle de la salle.
Comment lire le résultat
Texte provisoire. Deux courbes en grosses blindes : ton résultat réel, et le même où chaque tapis à l’abattage compte pour sa part d’équité au moment où l’argent est entré. L’écart entre les deux se lit avec son intervalle à 95 %. Rien ne s’écrit sous 30 mains (ou 30 tapis, 30 tournois).
Quand l’intervalle contient zéro, l’écart tient dans la place que le hasard des cartes laisse ; le simulateur de variance du format dit si un écart de cette taille est courant sur ton volume.
La méthode
Texte provisoire. Les lecteurs d’historiques de ChipLeadr tournent dans ton navigateur : chaque main est relue, son équité calculée à l’instant du tapis (exacte en tête-à-tête avant le flop, cartes à venir énumérées après), puis mise en chiffres avec les définitions de l’application. Les tournois et les Expresso se comptent par entrée, leur ROI avec son intervalle.
Questions fréquentes
Mes fichiers Betclic sont-ils envoyés quelque part ?
Non. La lecture se fait dans ton navigateur ; aucun fichier, aucune main, aucun pseudo n’est envoyé, et rien n’est gardé quand tu fermes la page.
Que veut dire « équité des tapis » ?
Quand l’argent est au milieu avant la dernière carte, chaque joueur a une part du pot selon ses chances : c’est ce que le tapis aurait rapporté en moyenne.
Pourquoi mes adversaires n’ont-ils pas de nom dans le replayer ?
Les pseudos sont masqués : chaque adversaire est nommé par sa place à la table, et toi, « Hero ».